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Sans aucune forme de mode d’emploi, les artistes canadiens Patrick Blenkarn et Milton Lim nous convient à une exaltante et délirante journée de gaming. Les aventures épiques d’un troupeau d’ânes se déploient dans un jeu en 10 épisodes où les esthétiques, les genres de jeu et les narratifs se multiplient, les mots d’esprit côtoyant les scènes de copulation, de réincarnation et de révolution.
Réduits au chômage dans un monde post-industriel, les bourriques s’engagent dans une quête pour récupérer leurs emplois. Les humains consentiront-ils à se débarrasser des machines pour leur restituer leurs fonctions ? Dans cette expérience interactive ingénieusement politique, le triomphe des bêtes repose entre les mains de la collectivité que forme dorénavant le public, devenu les seul·e·s performeur·euse·s du spectacle. Peu à peu, l’ardeur révolutionnaire gagne la salle, où le pouvoir se négocie et la solidarité se répand.
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